再次重申一个原则,冒险者是一个相对危险的行业,虽然现在对于遗迹的探险已经相对规范化了,但每年依旧有许多冒险者由于各种原因而受伤,致残,乃至死亡。
冒险者资格证的考取也越发困难了起来。每年年初,新的资格证人数会统一公告出来,一般是各族平分这个数量,但如果上一年发现了特殊的大型遗迹,那么可能各个种族的指标会不太相同。根据这个指标,每年一月份限量发放准考证,所以大部分人会提前一些进行申请。此考试面向所有公民,但在申请时会参加医疗检定,如有严重疾病者不得参加,短寿种18岁到45岁可申请,长生种25岁到80岁可申请。
知识考试在二月份举行,体育考试则在三月初。
知识考试是三门必考,六门选修自选两门。
知识考试:
必修:源大陆环境规则,冒险者法规,紧急避险原则和救助规范。百分制,任何一门低于六十分淘汰。
选修:古代建筑学,遗迹守护者,野外生存知识,古代历史知识,绘图学,急救和包扎。一百二十分制,低于六十分淘汰,超过一百分后可以得到额外加分。
另注:如通过一般学校的专业考核,可凭借不同专业的毕业证得到不同的加分。如已经是职业者,可以得到特殊加分,高级职业者根据个人情况再行单独加分。
体育考试:
首先进行身高体重的筛选,对于各族的标准有所差异,均为四选三。
巨人:举重,铅球,耐力竞走,负重五百米跑。
精灵:平衡木,攀岩,跳远,负重障碍跑。
塞壬:竞速游泳,滩涂匍匐前进,水面跳跃,洞穴定向游泳。
人类:仰卧起坐,跳远,耐力竞走,一千米长跑。
侏儒:仰卧起坐,平衡木,匍匐前进,负重障碍跑。
妖精:平衡丝线,负重耐力飞行,障碍飞行,四十米飞行冲刺。(如因疾病等原因无法飞行的妖精,可申请按侏儒标准参加体育考试。)
如考核全部合格,在体育考试后现场领取冒险者资格证和新手徽章。如在医疗检定过程中被查出全色盲,无嗅觉,听觉异常,妖精的翅膀畸形者,塞壬的无鳞片者等疾病,需单独领取异色的新手徽章。
在连接源大陆的广场上都会有冒险者工会,每年三月都是冒险者队伍招新人的时候,在工会面板上,批准可以招新人的队伍会单独标示在任务板的边上。如此工会较为繁盛,这类队伍过多,可能会单列出一栏。会按照队长,队员数,队伍任务完成率,偏好任务类别,对新人的需求这个顺序进行罗列。对于异色新手徽章的冒险者而言,接受的队伍也会以异色显示,在比较繁华的广场上,这种队伍并不算非常少见,且大多数队伍都是以实际的商谈来判定是否接受新人的。
需要注意的是,为了保护新手冒险者利益,在第一次加入队伍的时候,如果新手冒险者和冒险者队伍进行商谈,是强制要求有工会工作人员在场记录的。当新手冒险者决定加入此冒险队伍后,他的第一位队长和进行记录的工作人员也是会在工会内部随此冒险者的信息一并永久记录的。
在这个过程中,工作人员会记录好工资协定,队伍福利,安全保障等等内容,并向新手冒险者介绍如何自己选择合适的冒险队伍,协议需要注意的事项,任务责任的不同分配等知识。
一般新手冒险者会在自己的第一个冒险队伍里面完成至少三次任务,也有冒险者的冒险生涯全部在一支冒险队伍里面的。但无论如何,第一位队长都是起到重要的导师作用的。
在加入第一支队伍后,队长必须在三月份内带新人参加一次任务,且在半年内必须带新人出任务超过三次。一般有新人的任务都不会非常危险,但需要注意的是,工会对于任务的危险程度判断并不总是安全准确的。
对冒险者等级的评定是在冒险者工会进行的,一般冒险者从菜鸟到高手的分级如下:
新手,见习,三级,二级,一级,特级。
除此之外还有两个特殊等级,分别是传奇冒险者和官方冒险者。
传奇冒险者是做出过特殊的巨大贡献者,和正常的冒险者等级不冲突,类似荣誉称号,比如:发掘了海洛姆安达的塔卡罗提达是一位一级传奇冒险者。
官方冒险者则是指负责评定遗迹危险等级,或者参加官方组织的特殊探险计划的冒险者。这个冒险者等级会在他们执行相应工作时覆盖他们的原本等级,一般负责评定危险等级的冒险者多为一级冒险者,偶尔会有二级冒险者,但参加特殊探险计划的冒险者至少是一级冒险者。
考取冒险者资格证起即为新手冒险者,在参加了五次以上的同一种任务,或者参与过的不同类型任务达到五种以上,且在源大陆的任务时长不小于一个月之后,新手冒险者就会成为见习冒险者。在满足条件的任务结束后,见习徽章会被冒险者工会下发到当事人手中。见习冒险者不再享有任务补贴,且被允许随队伍参加中等难度和较高难度的任务。
等到在源大陆的任务时长超过三个月,且随队伍完成五个以上的中等难度以上的任务后,冒险者就可以申城成为正式冒险者,通过工会考核后,既获得正式徽章,成为三级冒险者。三级冒险者拥有组建小队成为队长的权利,但队伍中不允许存在新手冒险者。
二级冒险者是工会进行认定的,每年都有一定的人数要求,可以不满但不能超过。一般会综合任务完成率,个人能力,性格,事迹,等标准来进行安排,其中最重要的一项是任务的安全率。二级冒险者拥有带新人,和独立出简单任务的权利。
一级冒险者是在二级冒险者基础上自行申报的,工会经过细致考核后决定是否允许,一般只有具有特殊能力或者突出事迹的人才能获得。一级冒险者允许独立出任务,有官方活动的时候一般都会被邀请,同时,一级冒险者在工会内有一定的查阅权限。
特级冒险者是冒险者中的明星,能力完全超过大部分一级冒险者,每位特级冒险者基本上在官方评定之前就已经被人默认特殊对待了。偶尔也有低调的冒险者,是由于能力过强,得到官方评定后才被人认识的,这种人往往只会公布一个代号。特级冒险者有自由前往源大陆的权利,他们往往在官方有详细登记,或者订立了特殊契约,因为正常的组织已经很难制裁他们,需要特别防备他们的违法行为。虽然成为特级冒险者的人都经历过一次次考核,品行基本上都算良好,这种情况一般不会发生,
每年都有冒险者由于各种原因丢失徽章,这种时候凭借冒险者资格证编号,身份证明,本人签名和工本费就可以在冒险者工会领到新的徽章。异色徽章或者传奇徽章保持原样,其中等级,任务等信息都是按照原本徽章来确定的,但最后一次任务的信息有遗失的可能性,这时需要队伍和工会共同核对才能找回最后一次任务的信息。
至于遗失的徽章,会在挂失后被发动远程法术,使得徽章的表面颜色消失,此类徽章为作废徽章,如果徽章整体较为完好,工会会以工本费的一半的价格回收。
需要注意的是,作废徽章不能起到任何身份识别的作用,也不能被工会重新识别其中信息。
由于不同地区差异,工本费会有所变动,空间碎片区统一六苏,源大陆价格一般在七苏到十二苏不等,无论在哪,回收价格统一按照三苏进行。
任何时候发现徽章遗失,都请尽快办理挂失,流失在外的徽章可能被人用作不法用途。
另注:持有异色徽章的冒险者,可持正规医院的痊愈声明信,原徽章,身份证明,本人签名和工本费到挂失窗口改换为正常色徽章,这种情况下最后一次任务信息不会丢失。
首先,只有高等级的冒险者才具有自己的称号,一般只有二级冒险者才会获得称号,一级冒险者的称号会被刻在冒险者徽章上,对于还没有称号的一级冒险者,会在获得新徽章的时候,得到工会所建议的称号,当然,这是在本人愿意的情况下,偶尔也会有一级冒险者拒绝拥有称号的。
称号一般都不是自己取的,而是综合能力,事迹等因素传播在众人中从而被人起称号而得到的。对于一级冒险者和特级冒险者而言,很多时候称号起到和名字一样的作用,甚至还有的人直接用称号来代替名字,使得世人只知称号不知姓名。很罕见的情况下还会有称号的称号,例如:人类特级冒险者,以血奏笛的灰潭。
一般称号都可以表现出冒险者的某些标志性特点,比如:巨人特级冒险者,坚实如壁的卡里姆,这位巨人极其擅长阵地防御。
很多时候的称号还可能是具有贬义性的,比如不以真名示人的灰潭,早年在空间碎片区就被称为,狡诡的无名者。但这种贬义性的称号是肯定不会被刻在徽章上的,一般拥有这种称号的人也不会被评定为一级冒险者,除非被证明为污蔑,或者功绩实在太大。
冒险者工会会协调军部等组织进行审理,一般的惩罚是赔偿,吊销冒险者资格证,拘留,义务劳动等,偶尔有死刑,对于最严重的罪行,有公开处决。比如数年前的妖精特级冒险者,剥皮的赤翼。她在落网后于空间碎片区的广场上被公开处决,旁观者多达数千人,大部分是受害者家属。
由于冒险者的职业特性,大部分犯罪都发生在源大陆,而对于源大陆的许多犯罪行为都难以考证。但无论在什么地方,对于人员的失踪和死亡,工会和合作组织们都绝对会追究到底。这个年代的每一个人口都是珍贵的,不允许有任何忽视生命安全的行为。
目前在逃的冒险者大部分会于源大陆隐居躲避,偶尔会有藏匿于空间碎片区的人,他们的通缉令在冒险者工会和广场上张贴。但对于极度危险的犯罪者,很可能只有名字和代号,这是因为普通冒险者或民众认出他们可能本身就是非常危险的行为。每年都会有很多的官方冒险者负责追捕和捉拿这些人,冒险者工会亦会和其他组织合作追捕他们。
近年来冒险者的犯罪频率再次回升,对于这种趋势,需要严加防范。
只有三级冒险者才有组建队伍的权利,这种队伍被称为初级小队或者见习小队,一般是处于一种随任务而临时聚散的状态,人员流动迅速,很少会把成员固定下来。这种小队一般至少要有五人,每次任务都必须有一名后勤人员和一名向导类人物(熟悉地形或者至少熟悉地图)。
这种小队经常解散和重组,所以一般都只有编号而没有队名,队徽队旗什么的更不可能拥有。此编号一般是申报队伍的时候被分配下来,会记录进各成员的冒险者徽章里面。每个人可以同时加入三个这种编号队伍,但任务号和队伍编号分开记录,避免出现刷任务的现象。同时,如成员在任务空闲期提出退队,队长无权拒绝。
二级冒险者可以组建正式的队伍,这种队伍一般成员较为固定,人员流动一般以半年为最小单位。这些队伍拥有队名,一些队伍还会有统一的队徽,队旗,队服乃至队伍驻地(一般是某个开放性空间碎片)。冒险者工会严格记录此类队伍,会不定期进行考察,并有权解散考核未通过的队伍。
这种队伍人员数差异很大,最少的四人成队,多的可以有数十人,但当一个队伍人数超过五十人,就会被拆解为两个队伍,这是由于队长无法管理到每个人的缘故。这种队伍拥有带新人的权利,但这一过程工会会高度监管。成员在任务空闲期提出退队,队长同样无权拒绝,但如果此成员加入未满两个月,工会会谨慎考虑退队申请,必须有合理原因,不然可能不会受理。
特别:传奇冒险者和特级冒险者的队伍一般控制在二十人以下,尤其是以他们为队长的队伍,这是因为他们往往拥有一些崇拜者,容易造成管理制度的混乱。





