六向迷径的主要文明
古代文明
古代的巨人比现在的巨人还要高大一些,他们是绝对不可能弯下腰就可以去人类的家中做客的。很多遗迹中的家具也证明了这一点,它们比起今天的巨人们的常见家具都要大上很多,那时巨人的建筑或许没有特别精细,但一定会非常恢弘。
巨人的力气很庞大,寿命也极为悠久,他们一般都是温和宽厚的大个子,当然,发起火来也是非常吓人的。
巨人喜欢用石头修建房屋和道路,他们喜欢高度对称的城市规划,喜欢方形和平行结构。由于以武技发家,巨人的身体素质非常好,在极北的雪原和最炎热的荒漠里面都能发现他们的遗迹。
传统服饰:使用单色布匹进行裁剪的简朴衣物,一般一套衣物喜欢使用同一匹布进行剪裁。会用金属做成华丽的饰品,多是装饰在手腕和脖颈上。
语言:巨人语。
货币:渡石币(这部分贸易系统大部分已失传,偶尔出土的遗物极端零散)
传承:武技。
巨人擅长肢体的艺术,他们擅长打猎和搏杀,大部分的舞蹈同样起源于他们,他们认为健康的躯体是一切的根本,会通过锻炼去一步步强大自己。
遗迹:提到巨人的遗迹,不可不说的就是卡斯达克大火山熔岩池里面的黑曜石宫殿了。这被所有的访客认为是最称得上奇迹的遗迹,实际上,今日我们也不知道这座半沉没在岩浆里面的宫殿到底有多高。探险者们从最上面的塔楼天窗翻入遗迹里面,目前最可靠的记载已经顺着遗迹下降到了岩浆下二百多米,在岩浆的侵蚀下,遗迹至今保持封闭和完好。
由于卡斯达克大火山熔岩液面的不定期性涨落,加上遗迹内部的温度控制系统处于半损坏状态,遗迹中会随机出现高温的危险区域,这使得对它的探索非常危险,而进展异常缓慢。再次强调,任何一位遗迹探险者都必须得到许可才能进入卡斯达克火山,已经有太多优秀探险人才死在里面了!
第一繁荣期间的文明
这期间各族文明高度融合,力量体系也不再和种族高度关联。实际上,虽然人们还是默认能做到顶尖的幻术师都是塞壬,最好的机械师都是侏儒等等(这和今日类似)。
这一时期的城市虽然还会有鲜明的种族特色,但往往会留有充足的设施去为其他种族服务,比如在水利设施中修筑给塞壬的居所等等。实际上,现在所发掘的遗迹里面,基本上没有哪个城市的居民是单一的某种族裔的,哪怕是塞壬的海底城,都有空心管和供地上族裔生活的压力空气室。
这期间,奴隶制和贵族制被抛弃,人与人之间逐渐平等化,各种族的语言也发生了融合和统一,通用语在这一时间内逐渐诞生,并迅速的发展壮大,成为了各族的第二语言。同时,塞壬的贝珠币统一了各族的外汇体系,并用其优秀的设计折服了一切成文币制,使得汇率稳定,商业风险减少。
这一时间近乎没有战争,贸易极度兴旺的同时,各种力量体系也飞速发展。六种力量体系得到了极大的发展,许多在过去只有上流阶层才能掌握的知识开始普及开来,六大体系的力量也从仅用于战争转变为商用和民用。比如元素法术的"信号术"被改良为"烟花术",血脉者也抛弃了贵族的旧身份,用血脉力量进入了工匠,医生等过去被贵族看不起的职业中。
人们的服饰开始逐渐融合,巨人的孩子穿上侏儒的衣服来取乐,妖精衣物的背披设计也被广泛的在夏装中借鉴使用,尽管别的族裔根本就没有在肩胛骨后面留出空隙的必要。随着生产力的发展,珍贵的布料大量进入平民阶级,衣物区分财产状况的现象消失了。衣物出现繁琐的细节和华丽的装点,甚至在人类女性衣物中出现了比盔甲还沉重的装饰性礼服。
同时,人们的室内物品也从功能性的家具更多的专向了装饰性和娱乐性的物品。在食物上,各个族裔都转向了高糖高脂的饮食,精灵和妖精的饮食从蔬菜更多的专向水果,且更加热爱坚果类食品,其他族裔则不约而同的增加了肉类的摄入。
从混淆之灾到终末流亡期的文明
这一时期中,第一繁荣的文明大量流失,人们的生活生产都倒退回了非常古老的年代,在一些地方,奴隶制和贵族制重新出现。这一时期的主要文化都是以避难所为核心的,避难所之外近乎是文化的荒漠地带,混乱统治了绝大多数地方。
大量传统技艺失传,武技和幻想体系彻底破碎,机械和元素只剩下了最基础的知识,血脉家族死亡遗失最少四分之三,契约的传承相对完整保留下来,但传统的契约动植物大量灭亡,使得人们转而探索出了一条契约器物的道路。
除了通用语之外,其他语言近乎全部灭亡,后来塞壬重现了塞壬语,契约语有一部分在契约传承中保留下来,人类重现了约米可语的书写,但这些都是从废墟里捡拾出来的东西。
在这期间,机械成功建立起了一个较新的简陋体系,依托避难所体系,数字语诞生了。由于避难所以侏儒的金属币作为货币,所以其他货币纷纷严重贬值,这造成了经济体系的全面崩溃。最后塞壬帮助侏儒们稳定下来贝珠币和金属币的汇率,贝珠币正式退出市场,但整个经济体系勉强保留下来,这为今日的经济打下了优良基础。
而在避难所之外,农业技术反而大幅度进步了,这是巨大的人口压力所造成的。这一期间人们生活压力极大,避难所成为了文明的最后光明,这种情况下诞生了宗教,他们往往崇拜避难所,相信人们在死后可以过上美好的生活。
而后,随着空间碎片区的发现,这些宗教迅速的转而崇拜空间碎片区,并相信这就是让人们脱离苦海的救赎。这些宗教逐渐成为一些人掠夺空间碎片的工具,在此之后,便步入衰亡。
随着人们的生活重心快速的转移向更加安全的空间碎片区,各种文化活动重新兴盛起来,开始逐渐恢复正常。
在彻底安定之后,人们的生活再一次富足起来。基于古老的贝珠币体制,和金属币实物,人们重建了新的币制,即现在的"苏"。由于空间碎片区的特点,诗歌等文学比音乐更为流行,小型建筑和精致的室内装饰也开始流行。
在发现六大本源空间后,人们把职业者(选择了修习六种力量之中一种的人)中接触过本源空间并有所收获的人称为高级职业者。由于那时人们还都记得之前的灾难,民众普遍缺乏安全感,高级职业者受到追捧。随着发现空间碎片区更容易进入本源空间,居住在源大陆安全区域里最后的居民也转向了定居空间碎片区。
遗迹复兴到现在的文明
遗迹复兴令我们重新发现了古代文明,人们呼唤能回到第一繁荣时期的文明程度,这使得源大陆上的遗迹们再一次被人造访。
同时,空间碎片区的新生代们多少出现了一些问题,比如习惯了稳定环境而受不了冷热变化,由于幼时环境干净导致过敏病越发高频,由于空间碎片区狭小造成的普遍近视等等。学校和官方开始引入新技术来帮助孩子们增强体质,比如游乐场的模拟降雨,模拟刮风等等。这也使得很多人具备回归源大陆的客观条件。
但要注意的是,以混淆之灾划分的新旧文明体系已经在客观上造成了六大体系中都出现了争论和分离倾向,而我们绝对不能再让源大陆和空间碎片区的地理环境差别造成新的分离了。
我们的文明尚未能发展到足以再承受一次灾难了,实际上,我们现在的人口连一场战争都承受不住,由于空间碎片区的独特性质,新的战争将直接把整个世界都拖入混乱。并且,空间碎片区的独特性质决定战争形态会定格在永无止境的残酷巷战中,我们也不可能再搬回源大陆去承受没有后代的危险了。
无论是种族主义,六种力量体系的互相排斥还是历史分裂,地理分裂,都是需要极其小心处理的。
从混淆之灾到现在,我们的文明依旧在苟延残喘,不能放松任何事情。
在空间碎片区,我们能够正常的生活下来,但我们的文明还是站在悬崖边上。很残酷,但目前我们所能做的最好事情,也仅仅是不让它彻底掉下去而已。
因为依旧没人知道,我们文明的前路在何方。我们只能延长它的寿命,然后一起等待吧,等待一个奇迹。





